元宇宙笔记 | Web3.0的移动困境将从手机底层开始转型
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从目前的技术角度来看,Web3移动端将会有三种类型的发展,而这三种类型的核心都是解决钱包问题。
移动端将面对数十亿的终端用户,这些用户如果以更低的使用门槛进行转化,将成为下一个Web3时代的战场。
移动端的Web3.0产品较少,如果除去交易所APP、行情站APP、资讯APP等Web3.0应用,移动端就只剩下钱包产品了。
为什么Web3.0还没有在移动设备上普及
其实很多平台在Web3.0移动端探索已久,比如,,StepN等,但至今仍未得到广泛普及,根本原因大致可以分为两大原因。
1.用户体验问题
在网页浏览器中体验Web3.0其实大家很常见,交互时插件钱包会弹出确认框,确认后即可执行交易,非常便捷。
但是在移动设备上,体验就变得极其糟糕,首先大部分Web3.0项目没有移动端APP,用户无法通过手机上的移动浏览器直接操作Web3.0项目,需要打开钱包APP才能操作。
拿一个知名项目来说,有手机APP,但是用手机端的时候需要拉起登录钱包,批准交易的时候也需要拉起批准,总之用户体验极差。
还有一种情况就是在钱包APP内置的浏览器中访问网页版的Web3.0,比如 和 ,但是这个严格来说不算是移动版的Web3.0,只是钱包模拟了PC进行交互而已。
而且这两种方式的用户体验其实都比较差,繁琐的流程,同时操作多个APP的复杂性,会很大程度上影响Web3.0向新人群推广的难度。
2. 开发成本问题
除了用户体验问题,另一个重要因素就是开发成本。事实上,大部分 Web3.0 项目的产学研都局限于自身产品的开发,对于钱包、Swap 流动性、跨链桥等支撑环节,都依赖于 Web3.0 的可组合性,即调用其他公司的 Web3.0 产品。
但一旦实现移动版本,问题就变得复杂了。
首先是内置钱包的问题,Web3.0 的移动端产品需要内置钱包吗?如果内置钱包,那么开发成本会增加,相当于同时跨多个赛道开发,而且有了钱包功能,还需要适配其他 Web3.0 项目。
如果不使用内置钱包,那么就又回到了上面说的用户体验问题,用户虽然可以使用,但是频繁拉取的操作体验实在不尽如人意。
第二是钱包架构。在Web3.0移动端产品中,到底应该使用托管钱包还是非托管钱包?托管钱包对新用户来说最容易上手,但用户无法掌控私钥,无法对链上操作进行签名。不过用户可以省去钱包的学习成本,专注于产品本身的使用。但问题是,一旦项目停止,托管钱包里的资金也会消失。
如果使用非托管钱包,那么用户将需要承担钱包管理问题,例如助记词备份、钱包安全等运营成本。据我所知,钱包管理是让大多数新用户望而却步的一大障碍,所以你会发现很多人频繁在 CEX(中心化交易所)上交易,但却没有自己的 Web3.0 钱包。
最后就是用户信任的问题。很多用户不愿意使用 Web3.0 移动端产品的内置钱包,因为你无法判断这样的项目是否会“破产”(编者注:指加密货币开发商突然撤回支持或放弃一个项目,毫无预警地卷走投资者的资金)。无论是将资金导入内置钱包,还是将私钥导入内置钱包,都是非常冒险的操作。
移动端Web3.0的发展方向
从目前的技术来看,Web3.0移动端的发展会有三种类型,而这三种类型的核心都是解决钱包问题。它们分别是:
Web3.0 手机 App 自带钱包
Web3.0手机APP调用第三方钱包
手机硬件自带加密钱包
详细信息如下。
1. Web3.0 移动应用程序自带钱包(托管/非托管)
这个很好理解,像StepN这样的移动应用都有自带的托管钱包,用户通过邮箱注册登录StepN AppimToken钱包,然后进行一系列的应用交互。
还有一类区块链游戏,比如Arena,就用一种刁钻的办法,降低Web3.0移动用户的使用门槛。
移动端采用常规的Web2账户体系,但账户体系可以在Web端绑定Web3.0钱包,只需一次操作,就能将用户在移动端的交互映射到Web3.0钱包上。
当然,这种操作方式太过刁钻,因为这类方案最致命的问题就是用户无法访问自身之外的Web3.0应用。相比于已经开放90%以上Web3.0项目的Web3.0网页端,在移动端使用内置钱包的发展规划就差远了。
2. Web3.0手机APP调用第三方钱包
这个典型案例就是Web3的移动端,将产品和钱包分离,然后在调用接口上进行适配,这样Web3移动端产品就不需要再考虑钱包产品的开发,也不需要承担用户资产的风险。
这里我没有提到例如其他钱包,因为它们没有适配,因此无法调用其他第三方钱包。
相比上述内置钱包方案,虽然调用第三方钱包比较繁琐,但钱包与产品的分离也让用户可以像这样使用移动钱包访问更多的Web3.0移动应用。
我想这也将是现阶段Web3.0更加合理、充分的移动端发展规划,也许半年后大家就会看到Aave等产品推出移动端,然后实现在手机上通过调用免费接入Web3.0的局面。
虽然频繁访问钱包进行操作会影响用户体验,但不可否认这是目前最实用的发展方向和解决方案。
3.手机硬件自带加密钱包
这个发展方向可以看作是对未来的一种预见,未来手机可能还需要三到五年的时间才会有硬件底层的硬件钱包,手机厂商会开发配套的SDK和API,为各类Web3.0移动产品提供服务,让用户体验到像支付宝一样顺畅的Web3.0支付。
但这样的场景还需要更长时间的努力,因为这是从底层系统开始的改变,更严格地说是谷歌和苹果的改变。但由于苹果目前对加密货币的态度不太好,我认为谷歌及其安卓手机会更早看到这一幕。
我收集整理了一些目前正在做这个解决方案的项目资料,如果有兴趣可以搜索一下更详细的资料。
1. 电话
这家由联合创始人裴宇创办的初创公司推出了Phone 1。据悉,它已与合作,提供Web3.0集成解决方案。该设备将包括支付和加密存储,访问网络上的去中心化应用程序(dApps),并将使用ID区块链身份系统,该系统将于今年分阶段推出。
2.三星手机
2021 年,三星已宣布其机型支持加密硬件钱包。早在 S10 上,该公司就提供了区块链密钥库,以便用户可以在设备上安全地存储加密货币。但如果你更喜欢“冷钱包”离线存储,三星的区块链钱包 () 应用程序还为 Nano S 和 Nano X 等产品提供资金导入支持。
从目前收集到的信息来看,三星手机里的硬件钱包更注重加密资产的保管,而不是Web3移动领域的交互。
3.HTC 22 Pro
22 pro是HTC于2022年6月宣布的一款“元宇宙”VR手机。该手机支持加密货币支付,并附带自家的加密钱包VIVE。据已知信息,VIVE可以直接接入网络,实现加密货币和NFT的转账和交易。同时,依托HTC在VR领域的丰富经验,该手机还支持通过VIVE Flow接入元宇宙(VR)。
其实早在 2019 年,HTC 就曾联合 BSC 推出过 1 号手机,内置加密货币硬件钱包,可直接接入 BSC 链,与 BSC 上的 DEX(去中心化交易所)直接交互,不过这样的功能支持似乎并未完全开放给其他 Web3 项目。
4. 佐贺
他们在6月份发布了移动计划,与其他自制加密手机不同的是,他们提供了完整的Web3移动解决方案——Stack。
这是一个内置的加密层,让用户可以在移动设备上无缝体验各种 Web3.0 应用。其中包括内置在安全硬件中的私钥库、Pay for、去中心化的 dApp 商店等。
相比于其他手机+硬件钱包的组合,此次推出的是一整套生态开发包。
Web3.0 移动的未来问题
Web3.0移动端已经肉眼可见,不可否认这是一个蓝海市场,因为移动端不同于Web3.0终端,移动端将面对数十亿的终端用户,如果以更低的使用门槛将这些用户转化,将成为下一个Web3.0时代的战场。
但同时也存在着一些客观、难以克服的现实问题。
1、传统分销渠道如何看待加密货币移动支付?
目前无论是苹果App Store还是安卓各大应用商店作为分发渠道,都涉及到收益分成,如果Web3.0移动端普及,其中涉及的加密货币支付如何分成,将会是一个难题。
当然,这也会迫使苹果等一些巨头接受加密货币支付,否则iOS平台加密货币增值服务的支付就相当于没有佣金了。
如果 Web3.0 移动端浪潮席卷而来,确实有可能很多巨头经销商、渠道商、支付商被迫接受加密货币,否则要么抵制加密货币,拒绝为 Web3.0 移动端提供服务,要么无法为 Web3.0 移动端收取费用。
2. Web3.0移动分发渠道的迭代
要知道,现在的Web3.0,无论是网页端还是移动端,其实都缺少一个分发渠道,大多数人还是靠着口口相传去下载或者访问Web3.0项目,这是一条被大多数人忽视的赛道。
在Web3.0移动浪潮到来之前,我们或许会看到一波去中心化分发渠道的兴起imToken钱包for Android v2.13.3 官方安卓版,有可能通过算法或者区块链网络为Web3.0应用搭建分发平台,从而实现整个Web3.0赛道从“创富效应”到“日常应用”的范式转变。
3.Web3.0移动端的普及将推动加密安全的普及
可以预见的是,随着Web3.0移动端的普及,门槛和易用性也会降低。不过,这也伴随安全性的降低,由于每个人的精力和能力不同,并不是每个人都能通过下载源代码来编译和安装软件。
因此,Web3.0移动端内置钱包或者调用第三方钱包将是一个长期现象,随之而来的是巨大的加密安全需求。这和以往Web2.0应用的安全需求不同,传统Web2.0的应用安全需求多是数据安全,即服务端数据和客户端数据的安全互通。但Web3.0的应用安全上升到更高的维度,增加了资产安全需求。无论是FT还是NFT的安全需求,还是个人上链数据的安全需求,对传统安全领域都是新的挑战。
随着时间的推移,像慢雾科技这样的区块链安全公司也将受益于Web3.0移动端的普及而大放异彩。
总结
Web3.0移动端的问题很多,这些问题需要花费很多时间和精力去突破。但Web3.0移动端浪潮到来之后,我觉得才是Web3.0真正落地的时刻。
到那时,X to Earn 的范式将转变为 X to Apply。请记住,世界上 79 亿人中并不是所有人都在投机/投资。用户利用率远比投资回报重要。
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(作者杨磊,笔名刘野菁红,微信公众号“元界笔记”站长,2017年开始从事区块链领域工作,曾担任行业领先公司财务运营总监、产品运营总监,业余时间研究Web3.0行业模式和商业逻辑,持续输出对Web3.0的深度思考内容。“元界笔记”是杨磊在澎湃新闻开设的专栏。)